LOL LPL官方发声鼠标门:Bug的锅 重赛是不得已“小斗九”

本文摘要:坚信OMG和IM在季后赛的鼠标门许多人依然对于官方的判罚和态度回应着反感。在OMG和IM的比赛上经常出现了鼠标问题从而造成比赛延后了近三个小时才重赛,最后OMG获得胜利时剩屏幕的下起正义也回应了对于IM的反感,可旋即之后IM的声明或许又让水友指出是官方的锅(涉及报导)。而今天英雄联盟赛事官方也对这件事情作出了月的声明,我们撷取了重点文字如下:致歉过后,我们将向大家还原成我们对当天比赛停止情况的调查结果,通报涉及先前措施。

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坚信OMG和IM在季后赛的鼠标门许多人依然对于官方的判罚和态度回应着反感。在OMG和IM的比赛上经常出现了鼠标问题从而造成比赛延后了近三个小时才重赛,最后OMG获得胜利时剩屏幕的下起正义也回应了对于IM的反感,可旋即之后IM的声明或许又让水友指出是官方的锅(涉及报导)。而今天英雄联盟赛事官方也对这件事情作出了月的声明,我们撷取了重点文字如下:致歉过后,我们将向大家还原成我们对当天比赛停止情况的调查结果,通报涉及先前措施。

1、比赛开始后的15分52秒-16分02秒,究竟是什么造成IM.Road运动员有10秒时间无法操纵英雄?4月20日比赛后,我们的组织专业IT测试小组,分别萃取IM.Road运动员当场所用鼠标及USB连接器,利用测试软件展开了多次专业测试。在全部测试过程中,该鼠标和USB接线器没表明任何出现异常数据。虽然慎重起见,我们早已替换了该场比赛所用USB连接器,但是最后测试结果的确多次指出,此次IM.Road运动员遭遇的,是一个游戏偶现问题。

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鼠标忽然不一动,新的挂一下又好了,虽然这是玩家在游戏中都有可能遇上的情况,在专业电竞中也无法做几乎掌控一切无意间因素,但作为专业的电竞赛事组织者,我们在未来不会采行更加严苛的设备管理可用制度,更加杰出的系统测试流程,尽最大努力将偶现BUG在比赛中再次发生的概率降至低于。视频如下:2、4月20日OMG对IM比赛中的重赛要求是如何作出的?当场六位仲裁面对如下情况:1)现场IT工作人员对IM.Road运动员的鼠标和相连设备展开非常简单测试,当天无法在没专业测试的前提下证实故障原因。2)通过现场录音监听,仲裁人员证实IM.Road运动员在丧失掌控后无主观推迟停止的意图。

(OMG战队早已在官方人员的会见下听过当时的IM队内录音,并表示同意IM.Road运动员无主观推迟停止的意图。)3)游戏刚刚开始16分钟,积累优势无法判断任何一方获得胜利在十分受限的信息容许下,到场六位仲裁经过白热化辩论,最后提到LPL规则9.4,作出了重赛要求。3、以后遇上类似于突发状况,观众都要等2个多小时吗?观众遭遇的超长等待时间是极差的观赛体验,是LPL组织者在未来极力防止的情况。通过本事件,我们也找到目前LPL规则和流程上的不完备,很多地方值得反思和改良。

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我们不会在夏季赛开始前,更进一步完备LPL规则,并与战队及运动员强化交流,在遇上突发状况时,确保把观众观赛体验放在首位,很快作出客观公正的处理方式,让比赛顺利进行。同时,我们也将不会大大提升LPL裁判与仲裁团队的专业性、独立性与公正性,让判罚交流更为流畅。

在公开发表这份声明之后,或许网友的气愤才略为有些平息:而确实值得反思的是OMG教练对于这次事件的评价的一番话:“赢了的话我们什么都会说道,因为赢了就是赢了,说什么都是借口。就是因为输掉了,我们才要说,无法因为输掉了就忽视这个过程,如果忽视这个过程的话,这个比赛要回头下去就不会很难。”不可否认的是本赛季的LPL经常出现的各种事件的次数额多,我们期望LPL官方需要只想反省一些问题,因为依然有些纰漏我们并无法解读。

1.停止时间如此之宽到底再次发生了些什么?两队是如何展开交流的?2.停止过程中否有替代的东西经常出现而非三个讲解失望聊天三个小时?3.LPL官方声明时否可以在一开始不展开舆论导向造成IM背锅?现在你对官方的声明失望吗?你指出经常出现bug时如何才能确保比赛公平呢?。


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